PowerA MOGA XP
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PowerA MOGA XP

May 28, 2023

レビュー – 市場にはゲーム コントローラーのオプションが不足なくあり、特定のコンソール専用に設計されたものもあれば、Windows と Xbox または Playstation コンソールの両方をターゲットにしようとするものもあります。 ただし、Xbox シリーズ S/X、Windows 10/11、および Android プラットフォームのワイヤレスおよび有線ゲーム コントロールを一度にサポートする PowerA MOGA XP-ULTRA マルチプラットフォーム ワイヤレス コントローラーと同じくらいのことを試みているものはほとんどありません。 。 さらにクレイジーなのは、Xbox Series S/X ワイヤレス サポートがファースト パーティであり、私の知る限り、このプロトコルを使用するライセンスを取得した最初の Microsoft 以外のコントローラーであるという事実です。 コントローラーに 4 つの異なる構成 (標準/ミニ、電話ホルダーあり/なしの両方) を投入すると、間違いなく何でも屋になろうとしている製品が完成します。 しかし、PowerA はこれに成功するでしょうか、それとも PowerA MOGA XP-ULTRA マルチプラットフォーム ワイヤレス コントローラーが一度に多くのことを実行しようとしているのでしょうか?

PowerA MOGA XP-ULTRA マルチプラットフォーム ワイヤレス コントローラーは、Xbox シリーズ S/X、Windows 10/11、Android (および一部のサポートされているスマート TV) と互換性のあるワイヤレス コントローラーです。 USB-C 接続による有線モードでも使用でき、電話マウントとハンド グリップを取り外した小型のポータブル モードを含む 4 つの構成があります。

PowerA MOGA XP-ULTRA マルチプラットフォーム ワイヤレス コントローラーの完全なセットアップには、上記にまとめて示したコア ミニ コントローラー、取り外し可能な人間工学に基づいたグリップ、および取り外し可能なフォン クリップが含まれます。 結果として得られるパッケージは、形状とボタン レイアウトの両方において、ファースト パーティ製の Xbox シリーズ リモコンに非常によく似ています (フォン クリップ オプションの追加特典もあります)。 サムスティックは中央の質感が高く、追加のバッテリー ステータス ボタンと人間工学に基づいたグリップのリリース スライダーがあります。

人間工学に基づいたグリップを取り外すと、すべてのコア機能 (ランブル モーターと 2 つの背面のプログラム可能ボタンを除く) を保持した、よりポータブルなミニ パッドが残ります。 上と下の写真でピン インターフェイスを確認できます。 人間工学に基づいたグリップがなければ、ミニ ゲームパッドのセットアップは、使用中に机などの表面に手を置くことができない限り、短時間のゲーム セッション以外にはあまりにも窮屈すぎることがわかりました。 ただし、これは間違いなくよりポータブルです。

コントローラーの質感も良く、高級感があります。 プラスチック製のボディには、90 年代の安価なサードパーティ製ゲームパッドによくあった、安っぽい軽いプラスチック感がありません。

上部には、USB-C 充電/データ ポート、ショルダー トリガー、バンパー、および接続ボタン (Xbox および Bluetooth 接続用) が見えます。

コントローラーの底部には、通常の Xbox Series X/S コントローラーと同様に、標準の 3.5 mm ヘッドフォン/マイク ジャックが組み合わせられています。 すべての 3.5 mm ヘッドセットは互換性がある必要があります (最新の携帯電話が放棄した引き出しの中にある古い有線イヤホンも含みます)。 数年前のサムスン製の古いフラッグシップ携帯電話の素晴らしい AKG 有線イヤホンでテストしたところ、サウンドとマイクの両方が完璧に機能し、ゲーム中のボイスチャットや、音が他の人に迷惑をかけずにただ物事を鑑賞するのに最適でした。

コントローラーの裏側には、プログラム可能な戻るボタンがあります。 これらは他のボタンにマッピングできます。たとえば、Diablo IV で乗馬を切り替えるために左 D パッドの矢印をこれらのボタンの 1 つにマッピングしました。これは、ゲームパッドの前面に親指を伸ばすよりもはるかに使いやすいです (すでに左手の親指を使って移動している場合)。

上はバンパーとトリガーボタンの別のショットです。 バンパーは、満足のいく触覚フィードバックとともにクリックするオン/オフのクイック スイッチであり、トリガーはスムーズでアナログなので、さまざまな量の力 (たとえば、レーシング ゲームのさまざまなレベルのスロットル) を適用できます。 繰り返しますが、どちらも、私が慣れ親しんでいるファーストパーティの Microsoft Xbox シリーズ コントローラーでのエクスペリエンスに非常に似ています。

D-パッドは Xbox バージョンとかなり似ていますが、どの方向を押しても Xbox よりも少しクリック感があります。 これは悪いことではなく、個人の好みによるでしょう。